您现在的位置是:【微信950216】新金宝客服网站 > 综合
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】新金宝客服网站2026-02-02 10:04:05【综合】1人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(3644)
上一篇: 英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
下一篇: 教育工作总结个人总结范文参考
站长推荐
友情链接
- 漫染级浪漫!北京晚霞登场,随手一拍即屏保
- 看《摔跤吧!爸爸》有感
- 读《索桥的故事》有感
- 召开临时股东大会 中国城乡正式成为控股股东
- 读《在世界尽头遇见自己》有感
- 凯悦旗下全新品牌凯悦奕选(Unscripted by Hyatt)全球首秀,越南原创品牌 Wink 加入凯悦天地
- 大乐透头奖3注1000万无追加 奖池余额8.50亿元
- 《洛神》女娲补天年夜揭密 谜语多多意见意
- 绝区零芭莱大厦前喵吉长官雪中送炭奖章II怎么拿 奖章获取攻略
- 对决剑之川外攻队玩法搭配分享
- 电动化推进不及预期,欧盟放宽燃油车禁令,将新车“零排放”目标调整为“减排90%”
- 历史上真实的姜子牙身世:姜子牙到底活了多少岁
- [新浪彩票]足彩25188期盈亏指数:曼城谨慎防平
- 奥沙利文来中国不看重奖金 来中国感觉像度假
- 23 Most Beautiful Places in Switzerland to Visit in 2026
- 道士精准打击,助队友攻占沙巴克!
- 重视垃圾分类,减少垃圾对海洋生态环境的影响,是保护海洋的第一步
- 2025年方文山好听的歌词5句
- 潮汐守望者兑换码2024最新汇总 通用礼包兑换码推荐
- 竞彩大势:布拉加捍卫主场 波尔图完胜可期







